Warning: Declaration of All_in_One_SEO_Pack::get_current_options($opts = Array, $location = NULL, $defaults = NULL) should be compatible with All_in_One_SEO_Pack_Module::get_current_options($opts = Array, $location = NULL, $defaults = NULL, $post = NULL) in D:\WEB\blogs\zekeriyamulbay\blog\wp-content\plugins\all-in-one-seo-pack\aioseop_class.php on line 12
oyunlaştırma süreci | Kalabalığın Gücü
Skip to content

Posts tagged ‘oyunlaştırma süreci’

13
Şub

Oyunlarda Kişilik Tipleri

Kişilik tipleri her bir bireyin psikolojik olarak sınıflandırılması sonucunda ortaya çıkmaktadır. Bu kategorilendirmenin oyunlaştırma ile ilişkisinde ise genellikle oyuncu tiplerine gönderme yapılır ve hem oyun tasarımında hem de oyunlaştırma sürecinde kendisini ön plana çıkartır.

Bartle Test’ine göre 4 farklı oyuncu kişiliği mevcuttur:

– Başarılılar

– Kâşifler

– Sosyalleşenler

– Vurucular (katiller)

Read moreRead more

2
Şub

Oyunlaştırma ile Kazanma Kılavuzu

Arama ve analitik iyileştirmelerinizi gerçekleştirdiniz fakat kullanıcılarınızın siteye nasıl bağlanacakları hakkında hiç düşündünüz mü? Oyunlaştırma -oyun dinamiklerini sitelere veya servislere ekleme süreci- kalabalık insanları etkilemek ve onları motive etmek adına hem yeni hem de çok güçlü bir stratejidir. Sitenizi veya servisinizi daha önce iyileştirdiğiniz gibi, oyunlaştırma platformunu kullanarak, kullanıcılarınız için iyileştirme yapabilir ve sonuçlarını anında görebilirsiniz.

Fakat bilinçsizce oyun mekaniklerini sitenize eklediğinizde aradığınız sonuca ulaşamayabilirsiniz. Gerçek anlamda siteye bağlı kullanıcılar ve uzun dönemli sadakat için geliştirdiğiniz oyunlaştırma çözümü şirketiniz için anlamlı olmalıdır.

Birçok tavsiye ve taktik içeren bu kılavuz Buncball’ın uzmanlarının yıllar süren deneyimlerinden faydalanılarak oluşturuldu. Amacımız ise en iyi uygulama örneklerini size sunarak kendi oyunlaştırma stratejinizi geliştirmede destek olmaktır.

Read moreRead more

16
Oca

Oyun Tasarım Süreci – 5

OYUN TASARIM SÜRECİ Yazı Dizisi’ nin 5. ve sondan bir önceki yazısında; oyun tasarım sürecinde yer alan  hedefler, tekrarlı işler, etki, hayal, anlık, görünmezlik, seviye atlama eğrileri, uzun oynanabilirlik, mini oyunlar, meta oyunlar, mikro işlemler, oyun testi, ilerleme, ceza, görevler, ödüller, risk ve kurallar konuları hakkında sorular yer alacaktır.

Önceki yazılara ulaşmak için:   Oyun Tasarım Süreci – 1

Oyun Tasarım Süreci – 2

Oyun Tasarım Süreci – 3

Oyun Tasarım Süreci – 4

 

Read moreRead more

10
Oca

Oyun Tasarım Süreci – 1

Her ne kadar genel bilgiler içerse de oldukça kapsamlı bir içeriğe sahip olan “Oyun Tasarım Süreci” konusunu bir yazı dizisi olarak sunmayı düşünüyorum. Bu dizinin ilk yazısında tasarım sürecinde kendimize sormamız gereken soruların kümelendiği kategoriler ve kısa bir giriş olması bakımından bu sürecin ilk ayağı olan tasarım sürecini ele alacağım. Yazılar tamamen bu alandaki en büyük çevrimiçi açık ansiklopedi olan gamification.org‘ dan çevrilecek ve bazı kullanım lisansları olacaktır. İlgili kaynak ve lisans her yazının altında yer alacaktır. Read moreRead more