Warning: Declaration of All_in_One_SEO_Pack::get_current_options($opts = Array, $location = NULL, $defaults = NULL) should be compatible with All_in_One_SEO_Pack_Module::get_current_options($opts = Array, $location = NULL, $defaults = NULL, $post = NULL) in D:\WEB\blogs\zekeriyamulbay\blog\wp-content\plugins\all-in-one-seo-pack\aioseop_class.php on line 12
Sosyal Üretim | Kalabalığın Gücü
Skip to content

Posts from the ‘Sosyal Üretim’ Category

19
May

Temel Pazar Araştırması için Twitter’in Kullanılması

Sosyal medyanın varlığı müşterinin istekleri, duyguları ve şirkete, işe veya ürüne karşı olan fikirleri hakkında çıkarımda bulunabilmek için paha biçilemez bir kaynaktır. Sosyal medya geleneksel pazar araştırmasının yerini hiçbir zaman almayacaktır fakat bazı genel algıların ortaya çıkartılabilmesi için uygun bir ortam sunmaktadır.

Crowdsourcing, outsourcing ile tamamlanabilecek görevlerin açık bir çağrı ile geniş insan kitlelerine veya topluluklara yaptırılmasıdır. Twitter bu taktiğin uygulanabileceği ve verimli sonuçların alınabileceği mükemmel bir platform sunmaktadır.

Bu platformun crowdsourcing amacıyla kullanılmasının en kolay yolu ise takipçilere soru sormaktır. Topluluğunuza Twitter aracılığıyla sorular sorarak, geleneksel pazar araştırmasında yer almayan, birçok avantaja da sahip olabilirsiniz: Read moreRead more

24
Şub

Dünyada Gamification ve Crowdsourcing

İlgi duyduğum alanda dünyada neler oluyor diye kontrol ederken edindiğim güncel bilgileri, kendi yorumumu dahil ederek, sizinle de paylaşmak istedim. Bu yazımda dünyadaki eğilimlerden bahsedeceğim için kavramların İngilizce olarak ele alacağım. Yazıda yer alan kırmızı şekiller Gamification, mavi şekiller ise Crowdsourcing ile alakalıdır.

Öncelikle bu iki kavramın ilk ne zaman arama motorlarında görülmeye başladığına bakmak istiyorum.  Her iki kavramın da ilk çıkış yeri ABD. Crowdsourcing ilk olarak 2008’in ikinci yarısında ortaya çıkmış. Gamification’un ortaya çıkışı ise daha yeni; 2011’in ilk yarısı.

Read moreRead more

24
Şub

Kickstarter’da En Çok Fon Toplayan 15 Proje

Kickstarter teknoloji, tasarım, sanat gibi alanlardaki girişimlerin desteklendiği bir fonlama sitesidir. Bu sitede yer alan Double Fine Adventure adlı oyun, fonlama süresinin bitişine 19 gün kalmasına rağmen, yaklaşık 60 bin destekçisinden 2 milyon dolar toplamış durumda. Geçtiğimiz iki hafta içerisinde The Order of the Stick Reprint Drive ve Elevation Dock adında iki proje daha 1 milyon dolar sınırını geçti.

Kickstarter projeleri yatırım hisseleri satmıyor ya da finansal teşvikler sunmuyor. Mevcut ABD yasaları projelere öz kaynak sunan fonlama sitelerini yasaklamaktadır. Bunun yerine Kickstarter’da projelerini oluşturanlar destekçilerine çeşitli özel ürünler sunmaktadırlar.

Aşağıda Kickstarter sitesinde en çok para toplayan projeler yer almaktadır. Double Fine Adventure haricindeki diğer tüm projeler fonlama sürecini bitirmişlerdir. Birçoğu da hedefledikleri tutarları büyük bir oranda geçmişlerdir. Read moreRead more

10
Şub

Sosyal Üretim Örnekleri

“Procter & Gamble” kurumsal Ar-ge bölümünde 9000’den daha fazla bilim adamı ve araştırmacı çalıştırmasına rağmen hala çözülemeyen birçok probleme sahip. Fakat firma artık bu problemleri 90.000 arka bahçe bilimcisini içeren InnoCentive sitesine havale ediyor. Şirket ayrıca NineSigma, YourEncore ve Yet2 gibi benzer firmalarla da çalışmalarını sürdürüyor.

 

Read moreRead more

27
Oca

8 Adımda Sosyal Üretim Süreci

24
Oca

Başarılı Sosyal Üretim İçin 10 İpucu

Read moreRead more

21
Oca

Neden değer katmak isteriz?

 

19
Oca

Sosyal Üretim (Crowdsourcing) İle İş Değeri Oluşturmak için 5 Yol

Sosyal Üretim’in akıllı bir şekilde kullanılması şirketlerin, kar amacı gütmeyen kuruluşların ve devletlerin hedeflerine ulaşmaları için birçok fayda sunmaktadır.

Bu yazı Getting Results From Crowds’ un 3. bölümünden alıntıdır.

 

Kalabalığı Kullanmanın İş Değeri

Tarih boyunca şirketlerin başarabildikleri kendi içsel kaynakları ve çekebildikleri dış kaynakların kapsamlarıyla sınırlanmıştır. Sosyal üretim, yetenek ve kapasite havuzuna kolay erişim sağlayarak, firmalar için muazzam bir değer oluşturma potansiyeline sahiptir. Kalabalığı çekebilme kabiliyetine ve yeterliliğine sahip bu tip organizasyonlar; sadece kendi iç kaynaklarını kullanan geleneksel firmalara göre,  kalabalığın çıkartabildiği en iyi fikre ulaşabilme gibi, birçok önemli avantaja sahiptirler.

Kalabalığı kullanmanın birçok potansiyel yararı olmasına rağmen organizasyonlar için en fazla değer sağlayan 5 çıktı aşağıda sıralanmıştır:

Read moreRead more

18
Oca

Nedir Bu 1:10:89 Kuralı?

15
Oca

Neden Sosyal Üretim? (Crowdsourcing)